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▫️「在電影上映前的網路聲量,幾乎可以判斷首週票房的好壞;」
▫️「在上映中期,票房的影響因素則回歸電影本身,近年取材於熱門社會議題的電影,往往可以讓網路話題延燒」
在觀影行為的報告(閱讀這份報告)中,網路是首要電影資訊來源; 而網路聲量能否延續,除了電影本身娛樂性是否能激起討論外,電影傳達的議題也會成為人們討論的話題。
讀完網路溫度計在這篇文章中的洞察,能理解到:
「一部電影想傳達的理念是什麼」這一個在創製階段,創作者們必須挖掘、定義的問題,到了網路時代,也多了一個必須找出答案的原因——
因為作品不僅作為娛樂,同時作品想傳達的議題也能引起觀眾討論,進而帶動票房的延續
進一步來看,這些討論內容在網路時代被記錄下來,得以被分析而產生新的洞察:觀眾的喜好、對情節的反應、類型片的討論點⋯⋯,成為重要的影視數據。
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「愛用桌上與行動裝置追影劇、韓劇最受歡迎」
「動作冒險與喜劇最受歡迎,假日為熱門觀影劇時段」
「YouTube使用率最高,線上平台付費率 28.3%」
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藝術性的考量就是創作者想說什麼,是非常主觀的
而商業性則是在偏好之外,又多了3 個市場向的準則
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開發期的製片在做什麼 ?開發期也是夭折率最高的時期!?
壹起聊產業:
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此系列是線上課程〈為什麼你的影音內容,OTT 平台不買單〉的課前導讀,解析內容創作者能如何理解 OTT 產業
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製作電影就像一場大型的賭博,僅只是一個發想、一個腦海中的世界,便有一群人投入心力,冒險花大把資金去實現它,這是一件浪漫且令人讚嘆的工程!
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