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解孟儒:好的故事、好的電影要成功,它的角色必定要是成功的!

撰文/壹壹影業

📍台灣大哥大|商業編劇人才養成計劃

📽️從金獎剪輯到破億導演,解孟儒的劇本視角

去年首度跨足導演領域,執導恐怖片《泥娃娃》便一舉創下破億票房佳績。解孟儒曾為《緝魂》、《黑的教育》等多部知名電影操刀剪輯,更憑藉《緝魂》奪下金馬最佳剪輯。

身為最懂觀眾心理的剪接師與新科票房導演,他深知劇本從文字轉化為影像時常出現的盲點。在本次講座中,他從實務視角出發,與編劇分享如何精準調控故事節奏,並在有限預算下打造創造商業故事的新奇觀。

/////// 解孟儒:「好的故事、好的電影要成功,它的角色必定要是成功的!」

📍寫劇本不是寫論文,觀眾真正渴望的是被故事打動

許多人在處理龐大的世界觀或職人劇背景時,常不自覺成為硬塞給觀眾資訊的新聞播報員。一旦觀眾意識到劇本正在生硬地交代設定,很容易就會覺得無聊而出戲。面對複雜的背景資訊時,有時候直接給結論,也比起繁複的解釋,更簡單、有趣,而且有想像空間。

我們是引導觀眾入戲的導覽員

我們好像是博物館的導覽員,如果單純走進博物館看北宋的古董,觀眾不知道背後的故事,也不知道從何開始看;但如果導覽員能講述背後的脈絡,甚至穿插一些笑話產生互動,觀眾有了參與感,自然就會產生共鳴。

在劇本中,我們必須對資訊的密度進行取捨,將資訊分為純交代資訊與有情緒的資訊。能帶動觀眾感受的「情緒資訊」必須優先保留,而無法產生情緒的純設定則應該盡可能簡化。編劇也可以利用情境來包裝生硬的資訊,例如讓夫妻在甜蜜、有趣的日常互動與對話中帶出家庭背景,讓資訊變得「可口」。

▌將角色的動機視覺化

當角色面臨重大轉折時,如果演員呆站在原地,醞釀了許多沒有畫面的內心戲,觀眾看了只會一頭霧水,不知道角色發生了什麼。

角色的動機不明顯,有些戲劇會使用閃回來交代,但如果編劇在寫作階段時,設計具體的物件或角色的行動,將角色內心的轉折與情緒視覺化,讓觀眾透過清晰的畫面,看到他們為什麼這樣做、為何做出決定,讓劇本在一開始就具備視覺化的說服力。

閃回應屬於剪接階段時的處理方式,是呈現角色動機的最後防線。

▌ 節奏不在事件的長短,而在情緒轉折

控制節奏的其實是角色內心感受的變化速度。就算主事件推展得非常緩慢,只要角色在同一個場景中經歷了豐富的情緒轉折,觀眾體感上的節奏依然會是緊湊的。

劇本遇到卡關、節奏拖沓時,編劇可以調配情緒、事件、新資訊這三個關鍵元素來解題。讓原有的事件繼續,但賦予角色截然不同的新情緒,或是讓新的事件進來,為故事注入全新資訊。像迴圈一樣,讓情緒、事件、新資訊輪流帶動故事的節奏。

為了精準掌握故事的節奏,他建議編劇們可以為劇本繪製情緒圖表,釐清角色的情緒與觀眾的情緒。觀眾不一定要跟著角色一起悲傷或快樂,有時候觀眾擁有的資訊比角色多,站在上帝視角看著角色受苦或被騙,反而能創造出更強烈的戲劇張力與期待感。

▌重新定義商業作品的奇觀

提到奇觀,編劇們常會聯想到好萊塢那種需要砸重金的爆破大場面,因受限於預算而不敢發揮。但商業作品的奇觀其實是給予觀眾新鮮、有趣、未曾看過的體驗。

其實未必要花大錢,奇觀可以是一個極其特殊的微觀世界的運作方式,或是一個角色極度反常的行為設定。例如在《泥娃娃》中,便巧妙結合了 VR 元素與傳統民俗,用全新的觀點包裝經典套路,靠中小型預算打造出讓觀眾耳目一新的台式恐怖奇觀。

給觀眾新鮮、有趣、未曾看過的體驗跟情緒,其實就是奇觀的本質。

🌱 跳脫文字框架,操控觀眾的心理參與狀態

商業劇本的修煉,不僅是邏輯的編排,更是對觀眾心理的精準掌握。觀眾進戲院尋求的是娛樂與刺激,他們或許不記得複雜的設定與大道理,但一定會深深記住那個讓他們跟著緊張、跟著笑,充滿真實動機與懸念的迷人角色。

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